谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

一直以来有打算想支持想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

FMV 喜剧捆绑包(FMV Comedy Bundle)

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他可撑不了多久了!……在触不可及的网络世界,试着与五位不同女性交往的 Vinny,能否与她们成功磨合、建立羁绊并擦出爱情的火花

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在玩家初次上手但丁的情况还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……其实 V 那么难用,让玩家爽一,作为休息关,不好吗?……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在玩家初次上手但丁的情况还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……其实 V 那么难用,让玩家爽一,作为休息关,不好吗?……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

indie 新闻官:Rocket League 即将推出全新乱斗模式

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League 将在九月新增一个新的乱斗模式( Rocket League Rumble),这个模式玩家控制的车辆将随机获得一些技能……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

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求邀请 wechat num: 584862344 Programmer-洛洛呜: 今天又来看了一呐……zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微小游戏,微信号120201914,谢谢!……rangercyh luxjuve: 加个群呗 罗刚: 求邀请 luogang7411 mxxx: 求大腿带一ss101110

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一个是不了解,第二个是觉得这样的模式应该……所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

那么我想,为什么不去拜访各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……联系方式:微(Lefland)

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